2007년 09월 07일
게임 업계에 쉽게 입사하는 법
실력이 있으면 일단 오케이지만 정말 사람 구하기 쉽지 않은 포지션들은 다음과 같음
기획 - 스크립터, 사운드 디자이너(기획파트에서 일함)
그래픽 - 이펙터, 배경 모델러(추가)
프로그램 - 실력 있는 사람은 항상 구하기 힘듬
저도 스크립터 경력으로 원하는 사람들이 많더군요. 그냥 이쪽으로 파려고요.
기획 - 스크립터, 사운드 디자이너(기획파트에서 일함)
그래픽 - 이펙터, 배경 모델러(추가)
프로그램 - 실력 있는 사람은 항상 구하기 힘듬
저도 스크립터 경력으로 원하는 사람들이 많더군요. 그냥 이쪽으로 파려고요.
# by | 2007/09/07 10:10 | 이쪽 이야기 | 트랙백 | 덧글(8)






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헤이| 넵.
왕풍뎅님| 그건 자기가 알아서 할 탓. ~_~
배경 모델러의 경우에도 게임성에 영향을 많이 주다보니(레벨디자인등) 결국 내부작업이 많아지는거고 그 외 단품 중심 작업들은 아무래도 일 배우기도 쉽고 외주 인프라도 넓고하니 별로 채용할 필요를 심하게는 못느끼는거 같음. 그렇게 치면 원화가가 빠져있나본데